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kostenloses Mathematik Material

Willkommen auf unserer Mathematikseite!  Hier findest du ein paar kostenlose Materialien. Für den Download einfach auf den Button "WILL ICH" klicken!
Im internen Bereich und im Onlineshop findest du noch mehr!
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ZR 1000 Malrechenspiel

Malrechnungen werden zusammengelegt und im Heft ausgerechnet.

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ZR 100 Kopfrechnen

Kopfrechenaufgaben im ZR 100 samt Lösungen.

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Malrechnungen Spiel

Es können einfache oder schwere Aufgaben selbst gezogen und anschließend gerechnet werden.

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Legespiel multiplizieren

Ein Legespiel zum Thema einstelliges Multiplizieren, bei dem das Ergebnis der Rechnung zugeordnet werden soll.

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Puzzle 3

Konzentrationstraining, bei dem Puzzleteile zugeordnet werden sollen.

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Teilen mit Rest

Eine Kartei, bei der gerechnet werden soll. Zur Veranschaulichung dient bei Bedarf eine Skizze.

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Zwickzwack Textaufgaben

Bei dieser Zwickzwackmappe müssen Textaufgaben (Teilen mit Rest) gelöst werden.

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Plakate schriftl. Rechnungen

Plakate zu allen 4 schriftlichen Grundrechnungsarten.

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Zwickzwack schriftl. Division

Eine Zwickzwackmappe, bei der schriftlich dividiert und die Probe gelöst wird.

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Zwickzwack Textaufgaben

Eine Zwickzwackmappe, in der im ZR 1000 Textaufgaben gelöst werden.

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Muster spiegeln

Eine kleine Kartei samt Lösungen, bei der Formen gespiegelt und so fertiggestellt werden sollen.

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Rechentwist Malrechnungen

Ein Bewegungs und Kopfrechenspiel, bei dem Rechnungen im ZR 1000

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Zwickzwack ergänzen auf 1000

Eine Zwickzwackmappe, bei der auf 1000 ergänzt werden soll.

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Schatztruhenquiz differenziert

Ein differenziertes Rechenkettenspiel in verschiedenen Zahlenräumen.

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Raumlage Würfeltürme

Ein kniffliges Spiel mit den Himmelsrichtungen, bei dem Würfeltürme nachgebaut werden sollen.

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Zahlwörter ZR 10 000

Bei diesem Spiel werden Zahlwörter gebaut und die richtige Zahl (wie in der Vorgabe) ins Heft eschrieben.

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BIST Modellieren

Eine Übungskartei für die Bildungsstandards (Österreich).

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BIST Problemlösen

Eine Übungskartei für die Bildungsstandards (Österreich).

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Glücksrad Rechnungen ZR 1000

Ein Spiel mit dem Glücksrad, bei dem Aufgaben bis 1000 gelöst werden sollen.

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Flächenberechnungen

Hier handelt es sich um verschiedene Flächenberechnungen (Textaufgaben).

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Zwickzwack Zahlenzerlegung

Eine Zwickzwackmappe im ZR 10, bei der die Zahlen zerlegt wurden und wieder zusammengefügt werden sollen.

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Raumlage Würfeltürme

Ein kniffliges Spiel mit den Himmelsrichtungen, bei dem Würfeltürme nachgebaut werden sollen.

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Textaufgaben

Hier  sollen Textaufgaben gelöst werden, wie zB. 2 Personen zahlen 240€, wie viel bezahlen 5 Personen?

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Umfang

Eine Kartei, bei der der Umfang berechnet werden und gegebenfalls umgewandelt werden muss (zB 6,3cm = 63mm).

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Schritte ZR 100 000

Von einer gegeben Zahl sollen Schritte (100er, 1000er,...) vor- oder rückwärts gemacht werden.

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Spiel geometrische Körper

Ein Spiel mit den geometrischen Körpern, einer fehlt - welcher?

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Rechentwist ZR 100

Ein Bewegungsspiel bei dem die Kinder Aufgaben im ZR 100 im Kopf lösen sollen.

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ZR 100 Malrechnungen

Malrechnungen im Zahlenraum 100 werden als Zahlenmauern dargestellt.

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ZR 100 Kopfrechnen

Kopfrechenaufgaben im ZR 100 samt Lösungen.

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Puzzle 1

Konzentrationstraining, bei dem Puzzleteile zugeordnet werden sollen.

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Puzzle 4

Konzentrationstraining, bei dem Puzzleteile zugeordnet werden sollen.

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Zwickzwack schriftl. Rechnen

Zwickzwackmappen zum schriftl. Addieren und Subtrahieren samt zusätzlich falscher Ergebnisse (bitte Rückseite kennzeichnen).

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Schriftliches Dividieren

Einstellige schriftliche Divisionen im ZR 1000 sollen im Heft gerechnet werden. Es bleibt immer 0 Rest.

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schriftl. Dividieren mit Rest

Es werden eine dreistellige Zahl und eine einzelne Ziffer gezogen und anschließend im Heft dividiert.

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Zwickzwack ZR 100

Zwickzwackmappen im ZR 100, bei der teils mit und teils ohne Zehnerüberschreitung gerechnet wird.

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Zwickzwack Einmaleins

Eine Zwickzwackmappe zu den Malreihen (kleines Einmaleins).

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Zwickzwack Überschlagsrechn.

In dieser Mappe sollen schwierige Rechnungen anhand der Überschlagsrechnung gelöst werden.

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Zwickzwack römische Zahlen

Zwickzwackmappen zu den römischen Zahlen

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Zwickzwack Brüche

Hier findet ihr verschiedene Zwickzwackmappen zu den Brüchen.

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Ziffernsumme ZR 10 000

Kleine Textaufgaben, bei denen zB die Zimmernsumme berechnet wird.

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Raumlage Würfeltürme Platte

Die "Drehplatte" gehört zum Spiel "Raumlage Würfeltürme"

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Zahlennachbarn ZR 10 000

Hier sollen laut Vorgabe Einer-, Zehner-, Hunderter-, odr Tausendernachbarn gefunden werden.

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BIST Kommunizieren

Eine Übungskartei für die Bildungsstandards (Österreich).

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Hundertertafel

Übungen zur Hundertertafel samt Lösungen.

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Glücksrad Teiler und Vielfaches

Ein Spiel mit dem Glücksrad, bei dem es um Teiler und Vielfaches geht.

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Glücksrad ZR 1 000 000

Eine Glücksradkartei mit Rechnungen im Zahlenraum 1 000 000.

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zweistelliges Multiplizieren

Hier sollen die Kinder die fehlenden Ziffern würfeln und die Rechungen lösen.

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Zeit umwandeln

Umwandeln von h, min und s. Achtung: hoher Zahlenraum

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Zwickzwack Rechnen mit Zeit

Eine Zwickzwackmappe, bei der der Ankunftszeitpunkt berechnet werden soll.

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Brüche Legematerial

Verschiedene Brüche können zum Erarbeiten oder als Hilfestellung verwendet werden.

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Würfelrechnungen ZR 100 000

Dieses Arbeisblatt bietet die Möglichkeit Würfelrechnungen im ZR 100 000 nach Aneitung zu rechnen.

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Stellenwert Knobelaufgabe

Rechnungen zum Stellenwert im ZR 100 000 mit Vorgabe für einen Hefteintrag.

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Uhrzeiten

Uhrzeiten sollen den richtigen Bildern zugeordnet werden.

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ZR 1000 Malrechnungen

Malrechnungen im ZR 100 sollen den großen Malrechnungen im ZR 1000 und deren Ergebnissen zugeordnet werden.

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Umfang Legespiel

Ein Legespiel zum Thema Umfang, bei dem zwei verschiedene Berechnungswege aufgezeigt werden.

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Puzzle 2

Konzentrationstraining, bei dem Puzzleteile zugeordnet werden sollen.

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Zwickzwack Zeitkrimi

Eine Zwickzwackmappe, bei der durch das Rechnen mit Uhrzeiten ein Krimi gelöst wird.

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Teilen mit Rest

Bei diesem Zuordnungsspiel müssen Ergebnisse den Rechnungen zugeordnet werden.

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Zwickzwack schriftl. Multip.

Eine Zwickzwackmappe, bei der die Ergebnisse der schriftlichen Multiplikationen den Rechnungen zugeordnet werden.

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Schriftliche Rechnungsarten

Hier werden 8 Rechnungen im ZR 1000 zufällig gezogen und auf dem AB gerechnet. Alle Grundrechnungsarten!

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Gewichte (bis Tonne)

Ein Zuordnungsspiel, bei dem bis zur Tonne umgerechnet wird.

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Textaufgaben Zoo

Eine kleine Kartei, bei der die Eintrittspreise zum Zoo berechnet werden sollen.

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Runden

Zahlen im ZR 1000 sollen auf Z oder H gerundet und die passende Zahl zugeordnet werden.

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Glücksrad Orientierung 10 000

Hier findet ihr ein Spiel mit Glücksrad zur Orientierung im Zahlenraum 10 000.

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Ferienmappe 3. Klasse

Dies ist eine Ferienmappe zum Ende der 3. Klasse.

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Geometrische Körper

Ein Zuordnungsspiel, bei den geometrische Körper den Beschreibungen zugeordnet werden sollen.

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Schatztruhe differenziert

Ein differenziertes Rechenkettenspiel in verschiedenen Zahlenräumen.

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Glücksrad Orientierung 100 000

Ein spiel mit dem Glücksrad, bei dem es um die Orientierung im ZR 100 000 geht.

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BIST Operieren

Eine Übungskartei für die Bildungsstandards (Österreich).

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Hundertertafel Karte

Weitere Übungen zur Hundertertafel.

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Textaufgaben Brüche

Hier findet ihr knifflige Textaufgaben zu den Brüchen, bei denen als Hilfestellung auch Brüche gelegt werden können.

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zweistelliges Dividieren

Hier sollen die Kinder die fehlenden Ziffern würfeln und die Rechnungen lösen.

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Brüche Paar

Die Bruchpaare sollen zusammengelegt werden (1/6 = 2/12). Diese werden ins Heft geschrieben und gezeichnet.

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Ankunft berechnen

Startzeitpunkt und Zeitdauer sind vorgegeben, Ankunftszeitpunkt muss berechnet werden.

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Umfang/fehlende Längen

Auf diesem AB sollen fehlende Längen und der Umfang berechnet werden.

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Rechnen mit Brüchen

Bruchrechnungen, bei denen die Lösungen hinten angeklebt werden können. Legematerial kann unterstützen.

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Umwandlungen Längen

Passende Paare müssen zugeordnet und die falsche Karte aussortiert werden. Die Paare werden ins Heft geschrieben.

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Zeitdauer/Zeitpunkt

Veranschaulichung und eine Kartei zum Rechnen mit Zeitdauer und Zeitpunkt.

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